Múltipla escolhaEsse é o modelo de questão que todos nós já conhecemos. Assim como as clássicas questões que tivemos nas provas de escola, aqui você cadastra o enunciado, suas respectivas alternativas e quais estão corretas.
Jogo da memóriaMais um clássico da infância da maioria: jogo da memória. Aqui você cadastra quais imagens você quer que façam parte do jogo e o sistema as embaralha aleatoriamente para o aluno jogar.
Caça palavraPara essa atividade, basta cadastrar as palavras que deseja que o sistema irá embaralhá-las automaticamente e preencher o restante dos espaços com letras aleatórias.
ForcaNo “Forca”, o sistema funciona como o jogo que todos conhecemos: o aluno tenta adivinhar a palavra cadastrada. Cada letra escolhida errada, uma nova parte do personagem é colocada na forca.
Ligue os pontosPara essa atividade, um item é relacionado a outro, e o aluno precisa ligá-los conforme seus respectivos pares. Esses itens podem ser textos com imagens, texto com texto, ou imagens com imagens. Escolhe o que preferir.
ColorirUm desenho tem áreas predefinidas para que os alunos possam colorí-los com as cores que eles acham melhor, que estão disponibilizadas do lado direito da tela.
Montar palavraNesta atividade você escolhe palavras ou uma frases que será montada pelo aluno com letras ou palavras
Palavra CruzadaEm “Palavra cruzada” você cadastra as palavras, suas respectivas dicas, e a palavra de referência, a que irá desdobrar todo o jogo.